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{{DISPLAYTITLE:薙刀镰推荐武技}} 本文参考 [https://gamewith.jp/nioh3/540505 GameWith《薙刀鎌のおすすめ武技一覧》] 整理,内容基于原文改写。<ref>[https://gamewith.jp/nioh3/540505 GameWith《薙刀鎌のおすすめ武技一覧》]</ref> == 前期推荐武技 == 薙刀镰前期推荐优先取得'''转变刃'''、'''转变锋'''、'''转变裁'''、'''乱伐轮'''、'''印堂锋'''和'''虚空脚'''。转变系列是薙刀镰的基础,印堂锋和虚空脚适合削减气力,乱伐轮则能从远距离造成伤害。 {| class="wikitable" ! 武技 !! 类型 !! 推荐理由 |- | 转变刃 || 通常武技 || 从其他攻击后接续,变形为薙刀并攻击,攻击后切换到中段架势。 |- | 转变锋 || 通常武技 || 从其他攻击后接续,变形为大镰并攻击,攻击后切换到下段架势。 |- | 转变裁 || 通常武技 || 从其他攻击后接续,变形为镰并挥下,攻击后切换到上段架势。 |- | 乱伐轮 || 通常武技 || 远距离攻击手段,适合复数敌人或不方便近身时使用。 |- | 印堂锋 || 通常武技 || 攻击距离长,削减气力能力优秀。 |- | 虚空脚 || 通常武技 || 适合削减气力和打崩敌人耐性。 |} === 转变刃・锋・裁 === 转变系列是薙刀镰的核心武技。它们可以从其他攻击后衔接,并在攻击后切换架势。基本打法是用出手快、距离长的中段速攻起手,再用转变武技串联不同架势的攻击。 === 乱伐轮 === '''乱伐轮'''可以从较远距离攻击敌人。它出手较慢,但距离远、威力不错,适合在敌人不容易靠近,或需要处理复数敌人时使用。 === 印堂锋 === '''印堂锋'''攻击距离长,并且削减气力能力优秀。适合在保持距离的同时削精,也适合作为转变连段中的常用武技。 === 虚空脚 === '''虚空脚'''适合用来削减气力和打崩敌人耐性。面对容易被压制的人类敌人时,可以配合转变系列继续追击。 == 中期推荐武技 == 中期推荐继续强化转变连段,并加入'''三千风'''等兼具伤害和气力伤害的武技。此时薙刀镰的重点是根据敌人破绽大小,选择短连段或长连段。 {| class="wikitable" ! 武技 !! 类型 !! 推荐理由 |- | 三千风 || 通常武技 || 兼具体力伤害和气力伤害,适合压制敌人。 |- | 印堂锋 || 通常武技 || 继续作为主要削精和牵制手段。 |- | 转变系列 || 通常武技 || 维持薙刀镰连段和架势切换。 |} === 三千风 === '''三千风'''的体力伤害和气力伤害都不错,适合在敌人气力不足或被压制时使用。它可以和转变系列武技组合,形成持续攻击。 === 转变连段 === 中期后,薙刀镰可以尝试更长的转变连段。例如中段速攻起手,接转变刃、下段强攻击、转变锋、中段强攻击、转变刃。敌人气力耗尽时,这类连段能打出很高伤害。 == 后期推荐武技 == 后期推荐围绕'''转变系列'''、'''印堂锋'''、'''三千风'''和'''冬月'''构建打法。薙刀镰后期强度来自连续变形攻击、琢技维持,以及阴阳术制造属性异常。 {| class="wikitable" ! 武技 !! 推荐用法 |- | 转变刃・锋・裁 || 核心连段与架势切换手段。 |- | 印堂锋 || 远距离削气力、牵制敌人。 |- | 三千风 || 敌人被压制或气力不足时打伤害。 |- | 冬月 || 连段中维持琢技持续时间。 |} == 推荐习得顺序 == # 前期优先取得'''转变刃'''、'''转变锋'''、'''转变裁''',掌握薙刀镰的基础。 # 取得'''印堂锋'''和'''虚空脚''',补足削减气力能力。 # 习得'''乱伐轮''',用于远距离和复数敌人场景。 # 中期补足'''三千风''',作为兼具伤害和削精的主力武技。 # 后期围绕转变连段和'''冬月'''维持'''琢技''',提高持续输出。 == 相关页面 == * [[薙刀镰配装]] * [[推荐最强武器种]] == 参考资料 == <references />
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