<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans">
	<id>https://nioh3.lnlou.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E6%89%8B%E7%94%B2%E9%92%A9%E9%85%8D%E8%A3%85</id>
	<title>手甲钩配装 - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nioh3.lnlou.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E6%89%8B%E7%94%B2%E9%92%A9%E9%85%8D%E8%A3%85"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nioh3.lnlou.com/index.php?title=%E6%89%8B%E7%94%B2%E9%92%A9%E9%85%8D%E8%A3%85&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-26T21:59:42Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0-rc.0</generator>
	<entry>
		<id>https://nioh3.lnlou.com/index.php?title=%E6%89%8B%E7%94%B2%E9%92%A9%E9%85%8D%E8%A3%85&amp;diff=32&amp;oldid=prev</id>
		<title>Louyiwen：​创建页面，内容为“{{DISPLAYTITLE:手甲钩配装}}  本文参考 [https://gamewith.jp/nioh3/541887 GameWith《手甲鉤ビルドのステ振りと立ち回り・おすすめ装備》] 整理，内容基于原文改写。&lt;ref&gt;[https://gamewith.jp/nioh3/541887 GameWith《手甲鉤ビルドのステ振りと立ち回り・おすすめ装備》]&lt;/ref&gt;  == 加点思路 ==  手甲钩配装推荐优先提升&#039;&#039;&#039;心&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;智&#039;&#039;&#039;。心可以提高气力上限，增加连续攻击次数…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nioh3.lnlou.com/index.php?title=%E6%89%8B%E7%94%B2%E9%92%A9%E9%85%8D%E8%A3%85&amp;diff=32&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-28T13:31:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{{DISPLAYTITLE:手甲钩配装}}  本文参考 [https://gamewith.jp/nioh3/541887 GameWith《手甲鉤ビルドのステ振りと立ち回り・おすすめ装備》] 整理，内容基于原文改写。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gamewith.jp/nioh3/541887 GameWith《手甲鉤ビルドのステ振りと立ち回り・おすすめ装備》]&amp;lt;/ref&amp;gt;  == 加点思路 ==  手甲钩配装推荐优先提升&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;心&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;智&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。心可以提高气力上限，增加连续攻击次数…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:手甲钩配装}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本文参考 [https://gamewith.jp/nioh3/541887 GameWith《手甲鉤ビルドのステ振りと立ち回り・おすすめ装備》] 整理，内容基于原文改写。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gamewith.jp/nioh3/541887 GameWith《手甲鉤ビルドのステ振りと立ち回り・おすすめ装備》]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 加点思路 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手甲钩配装推荐优先提升&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;心&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;智&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。心可以提高气力上限，增加连续攻击次数；智可以提高气力回复速度，并延长阴阳术等增益效果时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 能力值 !! 作用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 心 || 提高气力上限，增加攻击次数，让贴身战更稳定。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智 || 提高气力回复速度，并延长增益效果时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 刚 || 主要用于满足装备需求；如果能稳定回避，可只补最低需求。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手甲钩需要长时间贴近敌人，通过&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;看破&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;霞&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;回避攻击，因此气力管理很重要。心和智都能提升操作稳定性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防具和小物的特殊效果也需要满足能力值要求。智本身会正常投入，其他能力值则按装备需求补足即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 改造后的能力值选择 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
锻造屋解锁&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;改造&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;后，推荐将手甲钩的参照能力值调整为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;心&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;智&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 能力值 !! 作用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 技 || 提高忍术威力，增加近战以外的输出手段。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 心 || 提高气力上限，增加连续攻击次数。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智 || 提高气力回复速度，让霞和连续攻击更稳定。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后可以根据打法调整心与智的比例。重视攻击次数可以多加心，重视气力回复和增益时间可以多加智。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 立回要点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手甲钩和手甲一样，是需要贴身作战的武器。它更重视侧面、背面攻击，以及利用霞进行位置调整。基本思路是从敌人的侧面或背后插入短动作武技，快速削减气力，再趁气力耗尽时集中输出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐流程如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 利用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;看破&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;霞&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;绕到敌人侧面或背后。&lt;br /&gt;
# 用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;楔打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;飞天拳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;等短动作武技削减气力。&lt;br /&gt;
# 通过背后攻击提高伤害效率。&lt;br /&gt;
# 敌人气力耗尽时，配合九十九化身集中输出。&lt;br /&gt;
# 结合忍术施加异常状态，制造&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;混沌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 侧面和背后攻击 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手甲钩在背后攻击时伤害更高。战斗中应尽量从敌人侧面或背后进攻，而不是正面硬拼。通过看破和霞调整位置，可以减少被反击的风险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 霞调整位置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手甲钩的立回很依赖&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;霞&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。奥义可以让霞回复气力，因此玩家可以在保留回避余力的同时积极进攻。熟悉霞的位移后，更容易稳定绕到敌人侧面或背后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 楔打与飞天拳 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手甲钩没有特别适合无脑硬打的武技，因此应以动作短、容易插入的武技为主。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;楔打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;飞天拳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;伤害尚可，削减气力能力也不错，而且动作后较早可以接霞，是常用主力武技。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 气力耗尽后配合九十九化身 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手甲钩爆发输出时会面临气力压力。敌人气力耗尽后，如果有九十九化身，可以配合九十九化身不用担心气力消耗，直接压制到结束。若没有九十九化身，也应尽量绕到背后连击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 忍术制造混沌 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当敌人即将气力耗尽时，可以结合忍术施加异常状态，并尽量让敌人进入&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;混沌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。混沌能延长单方面输出时间，也能显著提高强敌战的容错。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 推荐配装 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 幻惑吞牛配装 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流程中推荐使用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;飞加藤&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系列，发动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;套装效果「幻惑吞牛」6件&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 项目 !! 推荐内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 套装效果 || 幻惑吞牛 6件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 近战武器特殊效果 || 攻击反映（技）、武技伤害、精华吸收回复体力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 远程武器特殊效果 || 精华吸收回复体力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防具特殊效果 || 精华吸收回复体力、强攻击获得精华、精华吸收时昂灵、精华获得时灵力加算、精华吸收时减少承受伤害、看破成功时体力自动回复&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
套装效果「幻惑吞牛」能提高忍术量表加算量、幻术伤害、背后攻击灵力加算量、属性伤害，并在忍术命中时回复体力。手甲钩近战输出不弱，因此用这套补强忍术和属性异常很合适。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊效果选择 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐至少放入 1 个&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;强攻击获得精华&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，并尽量叠加&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;精华吸收回复体力&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。若想提高九十九化身循环，也可以加入&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;精华吸收时昂灵&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;精华获得时灵力加算&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 二周目推荐配装 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二周目推荐组合&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;怨憎盖世&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;稻荷神的恩宠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 套装效果 !! 推荐件数 !! 作用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怨憎盖世 || 7件 || 强化异常状态、混沌持续和地狱相关收益。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 稻荷神的恩宠 || 5件 || 属性附武器时提高伤害。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这套配装通过属性附武器和混沌提高背后攻击伤害。熟悉武技切换后，也可以考虑利用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多艺多才&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;进一步强化火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关页面 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[手甲钩推荐武技]]&lt;br /&gt;
* [[推荐最强武器种]]&lt;br /&gt;
* [[最强配装与推荐装备]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Louyiwen</name></author>
	</entry>
</feed>