<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans">
	<id>https://nioh3.lnlou.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E6%96%A7%E9%85%8D%E8%A3%85</id>
	<title>斧配装 - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nioh3.lnlou.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E6%96%A7%E9%85%8D%E8%A3%85"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nioh3.lnlou.com/index.php?title=%E6%96%A7%E9%85%8D%E8%A3%85&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-26T21:55:59Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0-rc.0</generator>
	<entry>
		<id>https://nioh3.lnlou.com/index.php?title=%E6%96%A7%E9%85%8D%E8%A3%85&amp;diff=10&amp;oldid=prev</id>
		<title>Louyiwen：​创建页面，内容为“{{DISPLAYTITLE:斧配装}}  本文参考 [https://gamewith.jp/nioh3/541879 GameWith《斧ビルドのステ振りと立ち回り・おすすめ装備》] 整理，内容基于原文改写。&lt;ref&gt;[https://gamewith.jp/nioh3/541879 GameWith《斧ビルドのステ振りと立ち回り・おすすめ装備》]&lt;/ref&gt;  == 加点思路 ==  斧配装推荐优先提升&#039;&#039;&#039;刚&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;武&#039;&#039;&#039;。刚可以提高体力、防御力和装备重量上限，适合斧这种偏近…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nioh3.lnlou.com/index.php?title=%E6%96%A7%E9%85%8D%E8%A3%85&amp;diff=10&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-28T13:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{{DISPLAYTITLE:斧配装}}  本文参考 [https://gamewith.jp/nioh3/541879 GameWith《斧ビルドのステ振りと立ち回り・おすすめ装備》] 整理，内容基于原文改写。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gamewith.jp/nioh3/541879 GameWith《斧ビルドのステ振りと立ち回り・おすすめ装備》]&amp;lt;/ref&amp;gt;  == 加点思路 ==  斧配装推荐优先提升&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;刚&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;武&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。刚可以提高体力、防御力和装备重量上限，适合斧这种偏近…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:斧配装}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本文参考 [https://gamewith.jp/nioh3/541879 GameWith《斧ビルドのステ振りと立ち回り・おすすめ装備》] 整理，内容基于原文改写。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gamewith.jp/nioh3/541879 GameWith《斧ビルドのステ振りと立ち回り・おすすめ装備》]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 加点思路 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斧配装推荐优先提升&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;刚&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;武&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。刚可以提高体力、防御力和装备重量上限，适合斧这种偏近距离、偏硬打的武器；武虽然伤害成长不算特别高，但可以提高气力伤害，有助于发挥斧削减气力强的特点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 能力值 !! 作用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 刚 || 提高体力、防御力和装备重量上限，方便穿戴重装。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武 || 提高气力伤害，并满足部分装备特殊效果需求。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 体 || 对火力帮助有限，但若重视生存，可以适当投入。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果使用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;怪童丸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系列，建议先满足装备特殊效果所需的武。之后再根据装备重量和生存需求提高刚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，防具和小物的特殊效果通常会要求一定能力值，尤其是小物常需要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;智&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。因此在主加刚、武的同时，也要根据装备需求适当补足智。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 改造后的能力值选择 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
锻造屋解锁&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;改造&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;后，推荐将斧的参照能力值调整为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;心&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;刚&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;武&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 能力值 !! 作用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 心 || 提高气力上限和气力回复速度，改善斧的气力压力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 刚 || 提高耐久和装备重量上限，适合重装斧配装。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武 || 提高气力伤害，并通过攻击反映提高火力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后，可以根据自己的打法在心和武之间调整投入。想提高立回稳定性可以多加心，想强化伤害和削气力能力则可以多加武。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用重装时，需要让装备重量控制在 70% 以下。若不使用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;刚力之法&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，刚需要投入较多；若使用刚力之法辅助，则可以减少刚的投入，把点数分给心或武。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 立回要点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斧的优势是单发伤害高、削减气力能力强，但缺点是武技气力消耗较大、动作较慢。因此立回时要注意气力管理，不要连续空挥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐流程如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 中段架势保持防御准备，或下段架势以回避为主。&lt;br /&gt;
# 注意气力管理，配合&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;气合&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;结界符&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;减轻气力压力。&lt;br /&gt;
# 从敌人侧面或背后插入武技削减气力。&lt;br /&gt;
# 武技不足时，可用跳跃强攻击回收精华。&lt;br /&gt;
# 敌人气力耗尽后，配合九十九化身和武技制造&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;混沌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
# 通过阴阳术和属性附武器进一步提高伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 中段防御或下段回避 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斧的攻击距离不算特别长，经常需要在敌人附近作战。建议中段架势保持防御准备，或使用下段架势依靠回避寻找破绽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 气力管理 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斧的武技消耗气力较高，不能无脑连续进攻。战斗中可以使用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;气合&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;降低攻击气力消耗，或使用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;结界符&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;提高气力回复速度。若不小心气力耗尽，也可以用守护灵技暂时打断硬直。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 侧面和背后插入武技 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斧适合从敌人侧面或背后插入高削精武技。只要装备特殊效果、技能和能力值成型，斧可以很快把敌人打到气力耗尽，从而形成连续压制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 跳跃强攻击回收精华 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武技还没成型时，可以使用跳跃强攻击作为插招手段。若装备带有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;强攻击获得精华&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，跳跃强攻击的精华回收效率较好，可以触发精华吸收回复体力等效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 推荐配装 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 怪童丸配装 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流程中推荐使用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;怪童丸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系列，发动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;套装效果「怪童丸」&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 项目 !! 推荐内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 套装效果 || 怪童丸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 近战武器特殊效果 || 攻击反映（武）、精华吸收回复体力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 远程武器特殊效果 || 精华吸收回复体力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防具特殊效果 || 精华吸收回复体力、强攻击获得精华、精华吸收时昂灵、精华获得时灵力加算、精华吸收时减少承受伤害&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该配装的核心是利用斧高削精、高单发伤害的特点硬打敌人，同时通过精华吸收回复体力和减伤效果提高容错。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊效果选择 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推荐至少放入 1 个&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;强攻击获得精华&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，再叠加多个&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;精华吸收回复体力&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。这样用跳跃强攻击或强攻击回收精华时，可以持续触发回复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若想强化九十九化身循环，可以加入&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;精华吸收时昂灵&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;精华获得时灵力加算&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。这些特殊效果可通过锻造屋的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加工&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;附加，不必完全依赖掉落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 二周目推荐配装 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二周目推荐组合&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;怪童丸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;稻荷神的恩宠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 套装效果 !! 推荐件数 !! 作用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怪童丸 || 5件 || 强化斧的近战性能，并保留重装带来的硬打能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 稻荷神的恩宠 || 7件 || 属性附武器时提高伤害，适合搭配阴阳术附魔。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这套配装利用阴阳术给武器附加属性，再通过稻荷神的恩宠大幅提高属性附武器时的伤害。斧本身单发伤害高，搭配属性附魔后可以显著缩短战斗时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关页面 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[斧推荐武技]]&lt;br /&gt;
* [[推荐最强武器种]]&lt;br /&gt;
* [[最强配装与推荐装备]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Louyiwen</name></author>
	</entry>
</feed>