刀推荐武技
本文参考 GameWith《刀のおすすめ武技一覧》 整理,内容基于原文改写。[1]
序盘推荐武技
刀在序盘推荐优先使用足蹴、剑气、逆风剑、惣捲和无想剑。其中足蹴和剑气适合削减气力,逆风剑适合在敌人气力耗尽或出现大硬直时输出;惣捲和无想剑属于强力地狱武技。
| 武技 | 类型 | 推荐理由 |
|---|---|---|
| 足蹴 | 通常武技 | 动作破绽小,气力伤害高,适合稳定削精。 |
| 剑气 | 通常武技 | 向周围放出剑气,可使敌人畏缩,削气力能力优秀。 |
| 逆风剑 | 通常武技 | 威力高,适合在敌人气力耗尽或大硬直时打伤害。 |
| 惣捲 | 地狱武技 | 范围大,对人类敌人和复数敌人表现较好。 |
| 无想剑 | 地狱武技 | 破绽大但威力极高,适合耐久成型后使用。 |
足蹴
速攻之后接踢击,对敌人气力造成较大伤害。适合中段、下段使用。由于动作较短,适合作为早期削气力手段。
剑气
向周围释放剑气,使敌人畏缩。剑气削气力能力强,但和逆风剑的指令容易冲突;如果不擅长切换架势,可以先用足蹴替代。
逆风剑
将刀刺入地面后拔刀上斩。动作略长,但威力很高。推荐在敌人气力耗尽、攻击落空或露出大破绽时使用。
惣捲
从纳刀状态瞬间向周围放出全方位斩击,再次纳刀。范围大,适合对付多名敌人;面对会畏缩的人类敌人时,也能利用范围压制对方。
发动瞬间有短暂捌开 / 格挡判定,但如果敌人是连续攻击,后续攻击仍可能命中,需要注意。
无想剑
破绽很大,但能放出强力一击。长按可以增加移动距离和威力,适合上段使用。虽然序盘就能通过地狱武器习得,但更适合在自身耐久足够,或敌人无法行动时使用。
中盘推荐武技
中盘推荐习得改变武技残月・冲。
| 武技 | 类型 | 推荐理由 |
|---|---|---|
| 残月・冲 | 改变武技 | 兼具体力伤害和气力伤害,攻击范围较广,但破绽较大。 |
残月・冲
在速攻之后接跳斩,并产生冲击波。该武技攻击范围广、气力伤害高,适合在中盘作为主要输出与削精手段之一。
缺点是攻击后的破绽较大,使用时应确认敌人不会立刻反击。
终盘推荐武技
终盘推荐奥义活人剑。它能减少回避行动的气力消耗,并延长捌开 / 格挡的成功判定时间,是刀后期立回的重要核心。
| 武技 | 类型 | 推荐理由 |
|---|---|---|
| 活人剑 | 奥义 | 减少回避气力消耗,并让捌开 / 格挡更容易成功。 |
活人剑
当刀为主武器时,回避消耗的气力减少,捌开 / 格挡的成功判定时间延长。习得后可以更积极地在敌人攻击中插入捌开 / 格挡,配合刀的反击型打法。
推荐习得顺序
- 序盘先习得足蹴或剑气,确保削减气力的手段。
- 取得逆风剑后,把它作为敌人气力耗尽时的主要输出。
- 通过地狱武器习得惣捲和无想剑后,根据场景选择范围压制或高伤害爆发。
- 中盘取得残月・冲后,用它补强范围、伤害和削精。
- 终盘完成奥传后习得活人剑,围绕捌开 / 格挡构建后期打法。