能力开花推荐:修订间差异

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创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:加点(能力开花)推荐}} '''加点''',日文原文为「ステ振り」或「能力開花」,是《仁王3》中通过分配能力值来强化角色的系统。不同武器会参照不同能力值提升攻击力,因此加点时应优先考虑自己常用的武器种类,同时兼顾防具、小物、阴阳符槽位以及忍术、阴阳术等功能性需求。<ref name="gamewith">参考:[https://gamewith.jp/nioh3/540678 GameWith…”
 
无编辑摘要
 
第30行: 第30行:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
 
! 能力值
| ! 能力值 !! 主要作用 !! 加点建议                       |
! 主要作用
| ------------------------------------------- |
! 加点建议
| 体                                           |
|-
| 主要提升体力。                                     |
! 体
| 其他能力值也会提升体力,因此通常优先级不高。除非武器或装备需要,否则不必过度投入。   |
| 主要提升体力。
| -                                           |
| 其他能力值也会提升体力,因此通常优先级不高。除非武器或装备需要,否则不必过度投入。
| 心                                           |
|-
| 提升气力与气力恢复速度。                               |
! 心
| 对气力消耗较大的武器比较有价值,适合想提升连续攻击与容错率的玩家。           |
| 提升气力与气力恢复速度。
| -                                           |
| 对气力消耗较大的武器比较有价值,适合想提升连续攻击与容错率的玩家。
| 刚                                           |
|-
| 提升装备重量上限与体力。                               |
! 刚
| 想穿重装时优先级较高。                                 |
| 提升装备重量上限与体力。
| -                                           |
| 想穿重装时优先级较高。
| 武                                           |
|-
| 提升近距离武器攻击造成的气力伤害。                           |
! 武
| 对气力伤害有帮助,但原文认为影响相对有限,通常按武器需求投入即可。           |
| 提升近距离武器攻击造成的气力伤害。
| -                                           |
| 对气力伤害有帮助,但原文认为影响相对有限,通常按武器需求投入即可。
| 技                                           |
|-
| 提升琢技威力与忍术威力。                               |
! 技
| 如果经常使用忍术,或想强化琢技相关输出,优先级很高。                 |
| 提升琢技威力与忍术威力。
| -                                           |
| 如果经常使用忍术,或想强化琢技相关输出,优先级很高。
| 智                                           |
|-
| 提升效果持续力与气力恢复速度。                             |
! 智
| 适合依赖强化、弱化效果的打法。但单纯为了延长效果而大量投资,收益可能不如套装效果直观。 |
| 提升效果持续力与气力恢复速度。
| -                                           |
| 适合依赖强化、弱化效果的打法。但单纯为了延长效果而大量投资,收益可能不如套装效果直观。
| 咒                                           |
|-
| 影响阴阳术效果,并决定阴阳符相关槽位。                         |
! 咒
| 使用阴阳术时很重要。即使武器不参照咒,也建议视需求加到 15 或 25。       |
| 影响阴阳术效果,并决定阴阳符相关槽位。
| }                                           |
| 使用阴阳术时很重要。即使武器不参照咒,也建议视需求加到 15 或 25。
|}


== 防具与小物的能力需求 ==
== 防具与小物的能力需求 ==
第72行: 第73行:
阴阳符槽位数量与'''咒'''有关。想使用更多阴阳符,就需要投入一定点数到咒。
阴阳符槽位数量与'''咒'''有关。想使用更多阴阳符,就需要投入一定点数到咒。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
! 阴阳符槽位
| ! 阴阳符槽位 !! 所需咒 |
! 所需咒
| -------------- |
|-
| 第 1 格         |
! 第 1 格
| 初始解锁           |
| 初始解锁
| -             |
|-
| 第 2 格         |
! 第 2 格
| 7             |
| 7
| -             |
|-
| 第 3 格         |
! 第 3 格
| 10             |
| 10
| -             |
|-
| 第 4 格         |
! 第 4 格
| 15             |
| 15
| -             |
|-
| 第 5 格         |
! 第 5 格
| 25             |
| 25
| -             |
|-
| 第 6 格         |
! 第 6 格
| 40             |
| 40
| }             |
|}


如果只是想保证常用阴阳符够用,通常可以先把咒加到 15;如果想更灵活地配置阴阳符,可以考虑加到 25。若构筑本身大量依赖阴阳术,再考虑继续提高。
如果只是想保证常用阴阳符够用,通常可以先把咒加到 15;如果想更灵活地配置阴阳符,可以考虑加到 25。若构筑本身大量依赖阴阳术,再考虑继续提高。
第105行: 第106行:
=== 武士风格武器 ===
=== 武士风格武器 ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
! 武器
| ! 武器 !! 体 !! 心 !! 刚 !! 武 !! 技 !! 智 !! 咒 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 体
| --------------------------------------- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
! 心
| 刀                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 刚
| -                                       |  | ○ |  | - |  | ○ |  | - |  | ○ |  | - |
! 武
| -                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 技
| 双刀                                     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 智
| -                                       |  | ○ |  | - |  | ○ |  | - |  | - |  | ○ |
! 咒
| -                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|-
| 枪                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 刀
| ○                                       |  | ○ |  | - |  | - |  | ○ |  | - |  | - |
| -
| -                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ○
| 斧                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| -
| ○                                       |  | - |  | ○ |  | ○ |  | - |  | - |  | - |
| ○
| -                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| -
| 大太刀                                     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ○
| -                                       |  | - |  | ○ |  | ○ |  | - |  | - |  | ○ |
| -
| -                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|-
| 薙刀镰                                     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 双刀
| -                                       |  | - |  | - |  | - |  | ○ |  | ○ |  | ○ |
| -
| -                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ○
| 手甲                                     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| -
| -                                       |  | ○ |  | ○ |  | ○ |  | - |  | - |  | - |
| ○
| }                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| -
| -
| ○
|-
! 枪
| ○
| ○
| -
| -
| ○
| -
| -
|-
! 斧
| ○
| -
| ○
| ○
| -
| -
| -
|-
! 大太刀
| -
| -
| ○
| ○
| -
| -
| ○
|-
! 薙刀镰
| -
| -
| -
| -
| ○
| ○
| ○
|-
! 手甲
| -
| ○
| ○
| ○
| -
| -
| -
|}


=== 忍者风格武器 ===
=== 忍者风格武器 ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
! 武器
| ! 武器 !! 体 !! 心 !! 刚 !! 武 !! 技 !! 智 !! 咒 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 体
| --------------------------------------- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
! 心
| 忍刀                                     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 刚
| -                                       |  | - |  | - |  | ○ |  | ○ |  | ○ |  | - |
! 武
| -                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 技
| 忍双刀                                     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 智
| -                                       |  | ○ |  | - |  | - |  | - |  | ○ |  | ○ |
! 咒
| -                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|-
| 锁镰                                     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 忍刀
| ○                                       |  | - |  | - |  | - |  | ○ |  | - |  | ○ |
| -
| -                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| -
| 旋棍                                     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| -
| ○                                       |  | - |  | - |  | ○ |  | ○ |  | - |  | - |
| ○
| -                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ○
| 手斧                                     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ○
| -                                       |  | - |  | ○ |  | - |  | ○ |  | ○ |  | - |
| -
| -                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|-
| 机关棍                                     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 忍双刀
| -                                       |  | - |  | - |  | ○ |  | - |  | ○ |  | ○ |
| -
| -                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ○
| 手甲钩                                     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| -
| -                                       |  | ○ |  | ○ |  | - |  | - |  | ○ |  | - |
| -
| }                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| -
| ○
| ○
|-
! 锁镰
| ○
| -
| -
| -
| ○
| -
| ○
|-
! 旋棍
| ○
| -
| -
| ○
| ○
| -
| -
|-
! 手斧
| -
| -
| ○
| -
| ○
| ○
| -
|-
! 机关棍
| -
| -
| -
| ○
| -
| ○
| ○
|-
! 手甲钩
| -
| ○
| ○
| -
| -
| ○
| -
|}


=== 远距离武器 ===
=== 远距离武器 ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
! 武器
| ! 武器 !! 体 !! 心 !! 刚 !! 武 !! 技 !! 智 !! 咒 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 体
| --------------------------------------- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
! 心
| 远距离武器                                   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 刚
| -                                       |  | ○ |  | - |  | - |  | ○ |  | ○ |  | - |
! 武
| }                                       |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
! 技
! 智
! 咒
|-
! 远距离武器
| -
| ○
| -
| -
| ○
| ○
| -
|}


== 简单加点思路 ==
== 简单加点思路 ==
第181行: 第290行:


<references />
<references />
[[分类:仁王3]]
[[分类:攻略]]

2026年7月8日 (三) 04:25的最新版本


加点,日文原文为「ステ振り」或「能力開花」,是《仁王3》中通过分配能力值来强化角色的系统。不同武器会参照不同能力值提升攻击力,因此加点时应优先考虑自己常用的武器种类,同时兼顾防具、小物、阴阳符槽位以及忍术、阴阳术等功能性需求。[1]

加点推荐

可以随时重新分配

能力开花可以在神社随时重新分配,而且不需要额外消耗道具或费用。因此前期不必过度担心加错点,可以根据当前武器、装备和打法随时调整。

优先提升武器参照能力值

加点的基本原则是:先确定自己主要使用的武器,再提升该武器的参照能力值。

每种武器都有固定的参照能力值,提升这些能力值可以增加武器攻击力。例如大太刀会参照特定能力值成长,玩家应围绕大太刀对应的能力来分配点数。

如果还没确定主力武器,可以先少量平均加点,等确定武器和装备方向后再重新分配。

解锁改造后可调整参照能力值

推进剧情后会解锁改造功能。通过改造,可以调整武器的参照能力值,使武器更适合自己的整体构筑。

例如:

  • 想同时强化忍术或琢技威力,可以考虑让武器参照技
  • 想更重视阴阳术,可以考虑让武器参照咒
  • 想穿重装,可以优先考虑刚
  • 想改善气力相关体验,可以考虑心

改造解锁后,加点不只看武器攻击力,也要看能力值本身带来的收益。

各能力值作用

能力值 主要作用 加点建议
体 主要提升体力。 其他能力值也会提升体力,因此通常优先级不高。除非武器或装备需要,否则不必过度投入。
心 提升气力与气力恢复速度。 对气力消耗较大的武器比较有价值,适合想提升连续攻击与容错率的玩家。
刚 提升装备重量上限与体力。 想穿重装时优先级较高。
武 提升近距离武器攻击造成的气力伤害。 对气力伤害有帮助,但原文认为影响相对有限,通常按武器需求投入即可。
技 提升琢技威力与忍术威力。 如果经常使用忍术,或想强化琢技相关输出,优先级很高。
智 提升效果持续力与气力恢复速度。 适合依赖强化、弱化效果的打法。但单纯为了延长效果而大量投资,收益可能不如套装效果直观。
咒 影响阴阳术效果,并决定阴阳符相关槽位。 使用阴阳术时很重要。即使武器不参照咒,也建议视需求加到 15 或 25。

防具与小物的能力需求

部分防具的特殊效果或套装效果需要满足指定能力值才能发挥。确定装备方向后,应至少把相关能力值加到装备要求的门槛。

小物的特殊效果也有能力要求。原文提到小物多以智作为条件,因此装备小物时也要确认是否满足条件。

阴阳符槽位与咒

阴阳符槽位数量与咒有关。想使用更多阴阳符,就需要投入一定点数到咒。

阴阳符槽位 所需咒
第 1 格 初始解锁
第 2 格 7
第 3 格 10
第 4 格 15
第 5 格 25
第 6 格 40

如果只是想保证常用阴阳符够用,通常可以先把咒加到 15;如果想更灵活地配置阴阳符,可以考虑加到 25。若构筑本身大量依赖阴阳术,再考虑继续提高。

另外,设置阴阳箱中的阴之座后,可以让妖怪使用阴阳符。可设置到阴之座的妖怪数量也会受咒影响,因此即使武器不参照咒,也建议至少补到常用门槛。

武器参照能力值

以下为各武器种类的参照能力值。加点时可优先参考主武器对应的能力。

武士风格武器

武器 体 心 刚 武 技 智 咒
刀 - ○ - ○ - ○ -
双刀 - ○ - ○ - - ○
枪 ○ ○ - - ○ - -
斧 ○ - ○ ○ - - -
大太刀 - - ○ ○ - - ○
薙刀镰 - - - - ○ ○ ○
手甲 - ○ ○ ○ - - -

忍者风格武器

武器 体 心 刚 武 技 智 咒
忍刀 - - - ○ ○ ○ -
忍双刀 - ○ - - - ○ ○
锁镰 ○ - - - ○ - ○
旋棍 ○ - - ○ ○ - -
手斧 - - ○ - ○ ○ -
机关棍 - - - ○ - ○ ○
手甲钩 - ○ ○ - - ○ -

远距离武器

武器 体 心 刚 武 技 智 咒
远距离武器 - ○ - - ○ ○ -

简单加点思路

  • 前期:优先提升主武器的参照能力值,其次补足防具、小物需求。
  • 使用阴阳术:咒至少考虑 15,常用多种阴阳符则考虑 25。
  • 使用忍术或重视琢技:技的价值较高。
  • 穿重装:刚的优先级较高。
  • 气力压力大:可以适当提高心。
  • 改造解锁后:根据构筑需求调整武器参照能力值,不必完全拘泥于武器原本的成长方向。

参考资料