手甲钩推荐武技

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本文参考 GameWith《手甲鉤のおすすめ武技一覧》 整理,内容基于原文改写。[1]

前中期推荐武技

手甲钩前中期推荐使用楔打、飞天拳、胧薙、胴突和千手击。楔打和飞天拳适合插入敌人破绽并削减气力;胧薙能拉开距离;胴突和千手击则补足空中攻击。

武技 类型 推荐理由
楔打 通常武技 速攻后接踢击和肘击,动作短,适合削减气力。
飞天拳 通常武技 通常攻击后踢起并跳跃砸拳,追加入力可后退踢击。
胧薙 通常武技 大幅挥击并后跳,适合拉开距离。
胴突 通常武技 空中专用高速落下攻击,适合空中攻击收尾。
千手击 地狱武技 空中连续攻击,长按可增加攻击次数,适合气力耗尽时从背后输出。

楔打与飞天拳

楔打和飞天拳是手甲钩最基础的武技。它们动作短、容易插入,削减气力能力也不错。基本打法是通过看破和霞绕到侧面或背后,再用这两种武技削减敌人气力。

飞天拳追加入力后可以向后退并踢击,能大幅拉开距离,需要熟悉它的距离变化。

胧薙

胧薙会大幅挥击并后跳。它适合在连段中重新拉开距离,例如楔打后接胧薙。不过,面对攻击距离很长的敌人时,后跳距离不一定安全,需要根据敌人类型判断。

胴突

胴突是空中专用武技,会快速落下攻击。它落下速度快,适合插入短暂破绽,也适合作为空中攻击的收尾。

千手击

千手击是空中专用地狱武技,会在空中连续攻击。它动作较长,正面使用风险很高;更适合在敌人气力耗尽、倒地或背对玩家时,从背后持续输出。

中期推荐武技

中期推荐取得胧薙・雷。该改变武技会给胧薙附加雷属性,虽然伤害提升不是质变,但由于胧薙使用频率高,尽早取得收益不错。

武技 类型 推荐理由
胧薙・雷 改变武技 给胧薙附加雷属性,提高伤害,并有助于施加雷异常。

胧薙・雷

胧薙・雷会让胧薙缠绕雷属性攻击。它气力消耗较大,但能补足雷属性伤害,也更容易配合其他异常状态制造混沌。

后期推荐武技

后期推荐根据打法选择奥义:重视火力可选烟焰,重视气力恢复可选炽火。

武技 类型 推荐理由
烟焰 奥义 武技后发动霞,会获得下一次武技伤害提升效果。
炽火 奥义 发动霞时会少量回复气力,提高持续作战能力。

烟焰与炽火

烟焰偏向输出,适合熟悉手甲钩节奏、能频繁在武技后接霞的玩家。炽火偏向稳定性,能在发动霞时回复气力,更适合气力压力较大的打法。

推荐习得顺序

  1. 前中期先习得楔打和飞天拳,建立基础削精手段。
  2. 习得胧薙,用于连段中拉开距离。
  3. 取得胴突,作为空中攻击收尾。
  4. 获得千手击后,在敌人气力耗尽时从背后打高伤害。
  5. 中期取得胧薙・雷,补足雷属性异常。
  6. 后期根据打法选择烟焰或炽火。

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参考资料