手甲钩推荐武技
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本文参考 GameWith《手甲鉤のおすすめ武技一覧》 整理,内容基于原文改写。[1]
前中期推荐武技
手甲钩前中期推荐使用楔打、飞天拳、胧薙、胴突和千手击。楔打和飞天拳适合插入敌人破绽并削减气力;胧薙能拉开距离;胴突和千手击则补足空中攻击。
| 武技 | 类型 | 推荐理由 |
|---|---|---|
| 楔打 | 通常武技 | 速攻后接踢击和肘击,动作短,适合削减气力。 |
| 飞天拳 | 通常武技 | 通常攻击后踢起并跳跃砸拳,追加入力可后退踢击。 |
| 胧薙 | 通常武技 | 大幅挥击并后跳,适合拉开距离。 |
| 胴突 | 通常武技 | 空中专用高速落下攻击,适合空中攻击收尾。 |
| 千手击 | 地狱武技 | 空中连续攻击,长按可增加攻击次数,适合气力耗尽时从背后输出。 |
楔打与飞天拳
楔打和飞天拳是手甲钩最基础的武技。它们动作短、容易插入,削减气力能力也不错。基本打法是通过看破和霞绕到侧面或背后,再用这两种武技削减敌人气力。
飞天拳追加入力后可以向后退并踢击,能大幅拉开距离,需要熟悉它的距离变化。
胧薙
胧薙会大幅挥击并后跳。它适合在连段中重新拉开距离,例如楔打后接胧薙。不过,面对攻击距离很长的敌人时,后跳距离不一定安全,需要根据敌人类型判断。
胴突
胴突是空中专用武技,会快速落下攻击。它落下速度快,适合插入短暂破绽,也适合作为空中攻击的收尾。
千手击
千手击是空中专用地狱武技,会在空中连续攻击。它动作较长,正面使用风险很高;更适合在敌人气力耗尽、倒地或背对玩家时,从背后持续输出。
中期推荐武技
中期推荐取得胧薙・雷。该改变武技会给胧薙附加雷属性,虽然伤害提升不是质变,但由于胧薙使用频率高,尽早取得收益不错。
| 武技 | 类型 | 推荐理由 |
|---|---|---|
| 胧薙・雷 | 改变武技 | 给胧薙附加雷属性,提高伤害,并有助于施加雷异常。 |
胧薙・雷
胧薙・雷会让胧薙缠绕雷属性攻击。它气力消耗较大,但能补足雷属性伤害,也更容易配合其他异常状态制造混沌。
后期推荐武技
后期推荐根据打法选择奥义:重视火力可选烟焰,重视气力恢复可选炽火。
| 武技 | 类型 | 推荐理由 |
|---|---|---|
| 烟焰 | 奥义 | 武技后发动霞,会获得下一次武技伤害提升效果。 |
| 炽火 | 奥义 | 发动霞时会少量回复气力,提高持续作战能力。 |
烟焰与炽火
烟焰偏向输出,适合熟悉手甲钩节奏、能频繁在武技后接霞的玩家。炽火偏向稳定性,能在发动霞时回复气力,更适合气力压力较大的打法。
推荐习得顺序
- 前中期先习得楔打和飞天拳,建立基础削精手段。
- 习得胧薙,用于连段中拉开距离。
- 取得胴突,作为空中攻击收尾。
- 获得千手击后,在敌人气力耗尽时从背后打高伤害。
- 中期取得胧薙・雷,补足雷属性异常。
- 后期根据打法选择烟焰或炽火。