斧推荐武技
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本文参考 GameWith《斧のおすすめ武技一覧》 整理,内容基于原文改写。[1]
序盘・中盘推荐武技
斧在序盘和中盘推荐优先取得大旋风、魂喰、天地、拔山盖世、胜哄和金刚。其中大旋风和魂喰是强力地狱武技;天地和拔山盖世适合插入敌人破绽;金刚则能提高硬打能力。
| 武技 | 类型 | 推荐理由 |
|---|---|---|
| 大旋风 | 地狱武技 | 范围大、威力高,是斧的主要输出手段之一。 |
| 魂喰 | 地狱武技 | 捌开 / 格挡成功后反击,命中后可回复体力。 |
| 天地 | 通常武技 | 从速攻派生,伤害和削气力都不错。 |
| 拔山盖世 | 通常武技 | 从强攻击派生,威力高,适合侧面或背后插入。 |
| 胜哄 | 通常武技 | 适合继续压制,减少攻势中断。 |
| 金刚 | 通常武技 | 降低移动速度,但提高防御并获得不易畏缩效果。 |
大旋风
大旋风是斧的地狱武技,会单手持斧大范围横扫。它适合作为主力输出,尤其适合在敌人气力耗尽、露出大硬直或复数敌人接近时使用。
魂喰
魂喰是捌开 / 格挡成功时发动的反击型地狱武技。命中敌人后可以回复体力,适合提高斧的硬打能力和续航。
天地
天地是在速攻后跳起斩上,再向下砸击的武技。动作略慢,但伤害和削减气力能力都不错。建议从敌人侧面或背后插入,不要正面硬放。
拔山盖世
拔山盖世会挥起斧头并豪快砸下。它是斧的重要副输出手段,适合在敌人攻击后硬直、气力不足或被绕到背后时使用。
胜哄
胜哄适合在进攻中维持压力,让斧的攻势不容易中断。可根据个人手感安排到常用架势中。
金刚
金刚只能在纳刀状态下使用。发动后移动速度降低,但防御力提高,并获得受到攻击也不容易畏缩的效果。它能强化斧的硬打能力,建议在效果结束后及时重新施放。
终盘推荐武技
终盘推荐使用改变武技拔山盖世・水。它在原本拔山盖世的基础上加入水属性,既能提高伤害,也能更容易让敌人进入水异常状态。
| 武技 | 类型 | 推荐理由 |
|---|---|---|
| 拔山盖世・水 | 改变武技 | 附带水属性,伤害高,并能通过水异常提高后续伤害。 |
拔山盖世・水
拔山盖世・水会让武技缠绕水属性,并产生全方位冲击波。虽然出手前破绽较大,但命中后可以造成较高水属性累积。敌人进入水异常后,受到的伤害会上升,因此很适合斧这种高火力武器。
若再配合使役符或九十九化身施加其他异常状态,就能制造混沌。混沌状态下敌人受到伤害提高,适合终盘 Boss 战。
推荐习得顺序
- 序盘优先取得大旋风和魂喰,补齐主力输出和回复手段。
- 习得天地和拔山盖世,作为平时插入敌人破绽的副输出。
- 习得金刚,提高斧的硬打和容错能力。
- 中盘根据需要使用胜哄维持攻势。
- 终盘取得拔山盖世・水,配合属性异常和混沌提高爆发力。