旋棍推荐武技
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本文参考 GameWith《旋棍のおすすめ武技一覧》 整理,内容基于原文改写。[1]
前期推荐武技
旋棍前期推荐优先取得鬼舞、砕破、鬼奔、推突、扫脚和灰烬。鬼舞系列是旋棍的核心,推突、扫脚和灰烬则是出手较快、容易插入敌人破绽的攻击手段。
| 武技 | 类型 | 推荐理由 |
|---|---|---|
| 鬼舞 | 通常武技 | 改变霞的性能,缩短移动距离但延长无敌时间,是旋棍核心。 |
| 砕破 | 通常武技 | 鬼舞后的追击,适合维持压制。 |
| 鬼奔 | 通常武技 | 霞成立时向前移动并攻击,适合回避后继续进攻。 |
| 推突 | 通常武技 | 出手快,能推开并使敌人畏缩。 |
| 扫脚 | 通常武技 | 攻击敌人脚边,动作短,适合插招。 |
| 灰烬 | 地狱武技 | 快速攻击后用双旋棍突刺,适合作为前期输出手段。 |
鬼舞、鬼奔与砕破
鬼舞可以让旋棍在霞成立时获得更长无敌时间。配合鬼奔和砕破,可以一边回避敌人攻击,一边继续贴身输出。这是旋棍最重要的基础打法。
推突、扫脚与灰烬
推突、扫脚和灰烬都是出手较快、使用简单的武技。敌人攻击落空或出现短暂破绽时,可以用这些武技迅速插入攻击,再通过鬼舞衔接后续行动。
中期推荐武技
中期推荐取得泰山崩 雷和活眼。泰山崩 雷带雷属性,能帮助旋棍制造异常状态;活眼则能提高回避容错。
| 武技 | 类型 | 推荐理由 |
|---|---|---|
| 泰山崩 雷 | 改变武技 | 附带雷属性,攻击距离较长,适合施加雷异常。 |
| 活眼 | 通常武技 | 回避硬直中受到攻击时会闪避,提高生存能力。 |
泰山崩 雷
泰山崩 雷会用旋棍砸向地面,并产生带雷属性的冲击波。它出手前破绽较大,但攻击距离在旋棍武技中较长,适合用来施加雷异常。配合忍术或其他属性异常,可以制造混沌。
活眼
活眼会在回避硬直中受到攻击时自动闪避。旋棍需要频繁回避和贴身进攻,活眼可以弥补少量回避时机失误,提高容错。
后期推荐武技
后期推荐取得奥义神薙、劫火,以及高威力改变武技绝招寸劲 重。
| 武技 | 类型 | 推荐理由 |
|---|---|---|
| 神薙 | 奥义 | 可以在旋棍武技动作中用鬼舞取消,极大提高灵活性。 |
| 劫火 | 奥义 | 连续不断攻击时提高伤害,适合熟练玩家持续压制。 |
| 绝招寸劲 重 | 改变武技 | 蓄力后打出极高威力一击,适合敌人无法行动时使用。 |
神薙与劫火
神薙可以让旋棍在武技动作中使用鬼舞取消,能减少武技后的破绽,非常适合提高安全性。若玩家已经能稳定用旋棍持续压制,也可以选择劫火,通过不断攻击提高伤害。
绝招寸劲 重
绝招寸劲 重蓄力动作较慢,但威力极高。适合在敌人被影缝限制、气力耗尽、倒地或无法行动时使用。不要在敌人仍能自由反击时硬放。
推荐习得顺序
- 前期先取得鬼舞、鬼奔和砕破,掌握旋棍核心回避与追击。
- 补足推突、扫脚和灰烬,作为短破绽插招。
- 中期取得泰山崩 雷,用于施加雷异常并制造混沌。
- 取得活眼,提高回避容错。
- 后期根据手感选择奥义神薙或劫火,再用绝招寸劲 重补足爆发。